上周二,Meta 展示了 Horizon Worlds 中扎克伯格虛擬化身在微型埃菲爾鐵塔前的自拍照,但是引來了大規模的嘲諷。

上周五,扎克伯格用一張“即將推出”的新圖片來回應這一嘲諷。扎克伯格在社交賬號中寫道:“ Horizon Worlds 和 Avatar 的主要更新即將推出,我將在 Connect 上分享更多內容。此外,我知道我本周早些時候發布的這張照片非?;?,它是為了慶祝發布而拍攝的。即使對于頭顯而言,Horizon Worlds 的圖形功能改進和更新速度也非常迅速?!?/p>

“即使對于頭顯而言”的限定詞似乎是指 Meta 打算在今年晚些時候在網絡和移動平臺上推出 Horizon Worlds 。負責 Horizon Worlds 視覺保真度改進項目的 Barrett Meeker 在推特上證實了所顯示的圖形描繪了 Quest 2 的計劃。
即使是圖形簡單的化身在 VR 中也感覺像是另一個人,系統如何將人的頭部和手部跟蹤數據轉換為實時動畫,而扎克伯格分享的靜止圖像并沒有傳達這一點。
Meta Avatars 用于該公司的 Horizon Worlds 套件,并通過 SDK 提供給 Quest 開發人員。Horizon Worlds 的工作方式與 Rec Room 類似,允許用戶通過使用控制器來放置和操縱形狀并使用視覺腳本系統添加動態功能,在 VR 中創建自己的社交體驗。

由于這些平臺支持用戶創建的世界并在移動芯片上運行,因此可實現的圖形保真度是有限的。VRChat 世界是在 Unity 桌面上預先制作的,大多數燈光都由功能強大的 PC 制作,而最令人印象深刻的世界根本無法被 Quest 用戶訪問。
Horizon Worlds 的圖形改進將作為其用戶群一個受歡迎的更新,但增加 VR 化身的圖形真實性可能會有重大的權衡。沒有詳細跟蹤運動的視覺細節特征可以使化身感覺像一個沒有生命的人體模型。Meta 計劃今年在Quest Pro中引入眼動追蹤和面部追蹤,但 Quest 2 缺少這些傳感器。
扎克伯格表示,Meta 將在公司年度 AR / VR 會議 Connect 上分享更多內容,日期尚未公布。

0